
え、ほんとにやるの?
自然消滅 してたんじゃないの??
もう前回何をやったとか全然覚えてないね。
せっかくだからもうゲーム作って行くビ。

そうね。
やりながら分からない所を調べていった方が良さそうだね。
じゃあまずは……
オブジェクトの種類を知ってた方が良いね。

オブジェクトの種類?

そう、オブジェクトの種類。MMF2には本当に様々なオブジェクトがあって
それぞれが異なった働きを持つの。
その様々なオブジェクトが絡み合ってゲームやアプリケーションが
昨日 していくようになってるんだよ。

なるほどなぁ……。

じゃあまず、「挿入>新規オブジェクト」もしくはフレームエディタの右上の広いエリアのどこかを
ダブルクリックしてみて。オブジェクトの作成ウインドウが出てくるはずだよ。

多!!
そのとおり。MMF2はオブジェクトの種類が
クソみたいに多い ので、初心者は何をやって良いのか分からないと思う。
とりあえず視認性を確保するために「リスト」っていうチェックは入れた方が良いと思うよ!


ちょっと見やすくなったね。

あとは、左のリストである程度オブジェクトのカテゴリを絞れるから
それで探していったらいいと思うよ。
そもそもどれがどれやら分からない場合は……??
それは今から説明するよ。こんなに沢山の種類のオブジェクトがあるけど
よく使うオブジェクトは限られてるから、それを覚えておくだけで取っつきやすくなると思うよ。

おーなるほど。確かにそれは有り難いビ。

ゲームだとだいたい、キャラクターと背景、あとはゲージ類が画面にあるよね。
MMF2でも同じで、これらの機能を持つオブジェクトを用意すればそれなりのものになっちゃうの。
それをこれから説明……しようと思ったけど
面倒だから次回ね!
オラワクワクしてきたぞ!